남자, 나는이 게임에 거래가 무엇인지 모르겠지만, 태너를 제어하는 것은 말도 안되게 좌절했다. 그는 물건에 푹 얻을 하는 경향이 가장 성가신, 적어도 나에 게, 그는 이 딱딱한 다리 작은 홉 아타리 너무 낙관적으로 당신을 좌절 이외의 아무것도 하지 않는 점프를 호출 있어. 실제로 객체를 지우는 것은 거의 하지 않습니다. 메인 스토리 외에도 몇 가지 다른 모드가 있지만, 하루의 끝에서, 요점은 무엇입니까? Driv3r는 여전히 부서지고, 미완성이며, 코어에 썩어 있습니다. 가장 악화되는 것은 좋은 게임이 될 수 있다는 것이지만, 아타리와 리플렉션은 잠재적인 통이 무의미하다는 개념을 실행하는 나쁜 일을 해냈습니다. 그것은 Driv3r의 A.I. 그리고 비록 그것을 마무리 버그; 내가 당신을 위해 모범을 앞으로 보자. 그래서 당신은 몇 분 만에 해안을 따라 운전하고, 이전 시도가 갑자기 자동차에 병합되어 진행을 중단 벤치에 의해 중지되었습니다. 경찰은 당신과 당신의 차량이 난파 후, 그래서 당신은 아래의 물에 부두에서 드라이브. 표면에 그것을 만들기, 당신은 다소 재미있는 장면을 관찰; 당신의 꼬리에 있던 경찰은 지금 당신의 주머니에 거대한 자석에 매료 된 것처럼, 바다로 바로 운전하고 있습니다. 해안으로 다시 수영, 당신은 기어 올라와서 상황을 조사. 차가운 마음으로, 당신은 당신의 무기를 풀고 즉시 죽음의 애니메이션을 수행하기 전에 물 위에 미터를 공중 제비 무방비 경찰을 촬영합니다.

시체가 공중에 놓여 있을 때, 당신은 ”콘솔 버전에서 똑같은 일을 할 수 있었다”고 다시 생각해 보십시오. 드라이버의 과거 버전에서와 같이, Driv3r 그가 마을에서 출하 40 자동차를 훔치는에 설정 마이애미 자동차 도둑 반지를 저지하려고으로 비밀 FBI 요원 태너의 역할을 복용하고있다. 나는 게임에 대한 내 조류 중 하나에서 당신을 저장하고 그 음모가 얼마나 현저하게 치즈로 이동하지 않습니다. 당신은 게임의 나쁜 자동차 운전 역학과 함께 작동하려고하거나 개체 주위에 태너의 육포 비주얼을 방해하려고 중 게임에서 대부분의 시간을 보내고. 설상가상으로 그래픽은 거칠고 프레임 속도를 떨어뜨리는 데 시달려소리가 공정합니다. 만약 당신이 시리즈의 팬 이라면 다음 DRIV3R 아마 너무 많이 실망 하지 않습니다., 하지만 시리즈에 이민자는 이 같은 무 겁 게 hyped 제목에서 기대 하는 것 보다 오히려 더 많은 문제가 찾을 수 있습니다.–데이비드 젠킨스 내가 발견 Driv3r 내가 본 가장 성가신 게임 중 하나 꽤 잠시 동안 연주. 그것은 명백한 reeks, 그것은 당신이 지속적으로 당신이 그것을 재생하는 동안 재미 있어야한다는 것을 깨닫게 하기에 충분한 물질과 가능성을 제공한다는 것이 아니라는 것입니다. 1998년 플레이스테이션데뷔를 한 미션 기반 드라이빙 시리즈의 연속인 드라이버 3에서 현역으로 복귀한 언더커버 경찰관 태너.

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